home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 February / EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso / enigma / earcd / giochi / giochi4 / tads2210.rdm < prev    next >
Text File  |  1997-01-18  |  3KB  |  82 lines

  1. Short:    Text adventure authoring system
  2. Uploader: kinder@teaching.physics.ox.ac.uk
  3. Type:     game/role
  4.  
  5. This file contains Amiga-specific information about the TADS system, version
  6. 2.2.1.0, based on the Unix release. For general information about TADS, see
  7. the other documentation files included in this package. TADS consists of 3
  8. parts, the compiler, the debugger and the player. Most games are distributed
  9. as compiled games (files ending in ".gam"), for which only the player is
  10. required. The compiler is used to build compiled games from their source
  11. (files ending in ".t"). You should only need to use the compiler and
  12. debugger for writing your own games. Lots of TADS games can be found on the
  13. Internet at the ftp site ftp.gmd.de in the directories
  14.  
  15.     /if-archive/games/tads
  16. and    /if-archive/games/adventions
  17.  
  18. The full TADS package for many different machines can be found at the same
  19. site, in
  20.  
  21.     /if-archive/programming/tads
  22.  
  23. Kickstart 2.04 or better is required for this version of TADS.
  24.  
  25. Using the TADS player
  26. ---------------------
  27.  
  28. The player for adventure games created with TADS is called "TADS Run-time"
  29. on the Amiga (it is also commonly refered to as "tr" or "TADSr" in document-
  30. ation for other systems). To run a TADS game, double click on the
  31. "TADS Run-time" icon, then select the game file (usually ending in ".gam")
  32. with the file requester. The icon can have the following tootypes:
  33.  
  34. DIR      This indicates which directory TADS should open the file
  35.       requester in, e.g.
  36.                 DIR=Cheez:TADSGames/
  37.  
  38. SWAPDIR      This is the directory to store temporary swap files. The
  39.       default is T:
  40.  
  41. The player can also be used from the Shell by giving the game file path as
  42. the first argument, e.g.
  43.  
  44.     "TADS Run-time" Cheez:TADSGames/UU1.gam
  45.  
  46. Calling the player without any arguments will give a list of all possible
  47. arguments and their function. Note that the player requires more than the
  48. standard stack to run successfully; the stack in the player's icon is set
  49. to 50000, and if the player is run from the Shell then the Shell's stack
  50. should be set to at least as much.
  51.  
  52. The player has command line editing (cursor left/right, delete and back-
  53. space), a command line history (cursor up/down to go through the previously
  54. entered commands) and a review mode (accessible by pressing F1) in which
  55. text that has scrolled off the display can be recalled.
  56.  
  57. There is also a version of the player, called "tr", which only uses standard
  58. input and output, for use in a Shell window or over a network.
  59.  
  60. Using the TADS compiler and debugger
  61. ------------------------------------
  62.  
  63. The compiler for TADS games is called "tc" (on other systems it is sometimes
  64. refered to as "TADS Compiler" or "TADSc"), and may only be run from the
  65. Shell. The compiler requires more than the default stack: For "Ditch Day
  66. Drifter" (the included sample game) 30000 is enough, but for serious work I
  67. would recommend a larger stack (say 100000). There is also a debugger
  68. available, called "tdb". For more information on how to use these tools,
  69. see "TADS.doc" and the full manual which is available from ftp.gmd.de in the
  70. directory
  71.  
  72.     /if-archive/programming/tads/manuals
  73.  
  74. Contacts
  75. --------
  76.  
  77. TADS 2.2.1.0 has been ported to the Amiga by David Kinder. If you have any
  78. problems, please report them to me at
  79.  
  80.     kinder@teaching.physics.ox.ac.uk
  81. or    david.kinder@physics.ox.ac.uk
  82.